還是一樣是人物感想,不過因為遊戲還沒有發售,所以頂多算是設定考,不到感想的等級吧。
以下,完全是個人的思考和偏見,不代表任何公式的立場,請先確定。
如果無法接受現實,想沉醉在幻想的世界;認為シわ3是世界上最好的遊戲的人;或者對於シわ3的角色異樣的愛戀感,請不要閱讀以下的考察。
牧原 優紀子 1986年9月11日 O型 158cm
興趣:占卜、做點心
喜歡的東西:蛋糕、動物雖然看起來有點內向,但是哪裡都看得到的善良女孩。
小學和中學在班級裡面都是不顯眼的存在,上了高中決定改變形象,變成了受注目的人物....但是,本人對這個變化感到困擾。
沒有差別的溫柔,在男女之間都受歡迎。
和相澤グシオ是好朋友。第三彈女主角的優紀子,和前兩作不同是內向派,但是受人歡迎的部分依舊保留。
美樹原愛+白雪美帆一樣的角色。這次我要對фヲ說恭喜,她終於超越詩織成為第三彈的女主角,恭喜恭喜~~~ 基本上造型跟фヲ剪短髮差不多,性格也很類似,就像是中學時候的фヲ升上高中之後,想要變得跟詩織一樣的感覺﹝笑﹞
不過,感覺不錯是一回事,看了她的設定不能認同又是一回事。
女孩子,改變形象之後,想要變成人人歡迎的女孩,基本不是難事,可是對於內向的女孩來講,就是很難的事情了。
內向的基本定義是,對環境適應力較低,對陌生人會感到恐懼和不安,人際關係的對處能力也差,是我們對內向的觀念。
而受歡迎的人,剛好就是跟內向的人相反,對人的適應力強,容易溝通,性格開放,是受歡迎的人的通常形象。因此,一個內向的人,要成為受歡迎的人,比一般人更來得困難。當然啦,並不是說優紀子沒有可能成為人氣者,但是一入學就成為人氣者,似乎是不可能的事情,特別是同期還有美人的御田萬里入學,優紀子是不可能因為容姿的關係成為人氣者。
而如果是因為溫柔的性格成為人氣者,那也要等一年後半或二年級以後的事情,入學的時候就因為溫柔的性格成為人氣者,怎麼想都不可能,因為所有的人彼此都不認識,又怎麼會知道優紀子性格溫柔?聽女神轉生系的友人談,這個又是個三身合體產物
先回的光是『詩織+沙希+望的啞鈴=光』
這次是 『詩織+愛+沙希=優紀子』至於人氣者,有幾個形式:
1. 詩織型
容姿端麗又容易相處為第一條件,再加上詩織成績優秀體育萬能,理所當然的會成為人氣者,眾人的目標。不過優紀子不是這個款,因為說過了小學中學都不受注目,也就是說成績『中之中』,容姿『中之中』,絕對不會變成像詩織那樣的偶像款。
2. 魅羅型
美等於一切,美就行了一切都不是重點,不過這個是萬里,不會是優紀子。
3. 沙希型
沙希性格外向,溫和好相處。優紀子最有可能變成樣子,因為成績不需要好,容姿不需要美,只要性格溫和就好!
但是,沙希是部活經理,優紀子會因為主角的生日變更部活,這樣子就不太有可能一樣了吧!而且內向還是內向吧.....
4. 最後一種,最悲慘也最有人氣的,而且特別適合優紀子的.........就是跑腿者!每個班級都有一個,專門幫忙跑腿的,人氣是最高的,在班長和班花之上的存在。一個什麼都是中而且又不是內向到極點的人,最適合這樣的職位。當然啦,優紀子不可能,這麼悲慘的女主角只有在漫畫才會出現,遊戲是不可能的!對自己的人氣感到困擾的話,是標準的詩織款,不知道自己為什麼會受歡迎。該不會又是一個詩織的登場吧.......
以改變形象變成人氣者的,有幾個例子:
•成瀨川スペ﹝LoveHina/赤松健﹞
她在高中的時候,因為唸書戴著厚厚的眼鏡,長髮綁成辮子,被戲稱為『死讀書女』,戀人就是書本,典型的不受歡迎的樣子﹝不過在日本升學組的都是這樣﹞進了大學之後,她將頭髮解開,眼鏡換成隱形的,馬上就大受歡迎,成為Miss東大候選人。
會變化這麼多,有幾個原因:
1.スペ是美人,美人受歡迎是天下不變的真理
2.スペ本身是外向活潑派,活潑者本來就比較容易成為人氣者,跟容姿無關。•七瀨留美﹝One輝ゑ季節デ/Tactics﹞
轉學之後,隱藏自己原來粗暴的性格,裝得少女風味的可愛成為人氣者。
可是,七瀨在原本的學校裡面就是人氣者,性格也活潑外向,只是自己介意自己粗暴的性格而尋求改變,人氣者的本質還是不會變更。
內向的人變成活潑的人氣者,除了改變性格的藥物之類的,很難想到什麼好點子。
最後的可能,是魔法少女﹝Simple 1500 Series Vol.36 夏色ЙяйяみЁъ⑦﹞但是這個點子已經玩過了,老套了。但是仔細想想,最有可能還是另一個詩織,介於內向和外向之間的態度,對任何人都好,但是沒有特別好的對象。只是優紀子帶點少女趣味,跟詩織優雅的氣質不同。
不過看她的樣子和表情,好像變成了外向的自信家,到底是哪來的事件讓她變成了自信家呢?只是剪個頭髮拿下眼鏡,是不可能從內向變成外向。有個可能.....パりゐソ高校是個很難考的一流學校,而優紀子本來是吊車尾的成績,她努力地以第一名的成績考入了這個名校,同時藉著個機會改變形象,變成了自信家,這樣子就有可能了。
河合 理佳 1986年5月11日 B型 155cm
興趣:機器工作、動漫畫、製作遊戲
喜歡的東西:PotatoChips相信科學的力量朝科學前進,破天荒的『機器人工學少女﹝фロЬ①ЯヱИ﹞』。
製造出來的機器人不論海路空均可使用,而且從大型到小型全部都有。
常常利用天真的表情,拜託人大難題。
本人是沒有惡意,但是常常給周圍的人帶來麻煩。
她的行動的之中,似乎有另外一個內面。第三個科學少女,感覺起來是『紐緒+фユ+ナハヘ+眼鏡』,髮型是フろベ+見晴的結合體。
科學少女已經變成シわфх的象徵之一了,沒有似乎不行一樣。第一個紐緒是天才科學家,第二個фユ是電腦專門,第三個理佳則是在紐緒更之上的『機器人工學』少女,以製作機器人為主,其他都免了!
以設定的文字看來,她似乎已經完成了一大堆機器人,而且在16歲之前。紐緒一直到18歲才完成了第一台機器人『世界征服①рЧЬ』,而理佳根本就做了一堆,是紐緒比都比不上的才能。在我看來,理佳她有99.999999999999999999%是世界第一大財閥的小姐,不然哪來的資金給她做機器人啊!還可以做一堆?
以機器人而言,做一顆衛星的資本搞不好都做不出一台六公尺高機器人﹝ヮДьヰ﹞,而她做了一堆,還各式各樣的都有,真是有錢,太有錢了!如果不是財閥的小姐的話,那理佳就是有一堆親戚,而那些親戚姓兜、弓、南原、四谷、剛、早乙女、猿丸、真田、葉月、ロЧЁш、赤木.........最後一定還認識天才科學者的白河博士,不然16歲不到的少女,怎麼有資金有資料作出那麼多機器人呢?
將動漫畫跟機器少女裝在一起是沒關係,用動漫畫的點子做出機器人,也算是滿合理的,但是興趣還是做遊戲的話,就太過分了點。
友人談:這樣的設定是看不起科學家嗎?做遊戲跟做機器人,可是木星和糖果差別。年輕的少女喜歡做機器人是沒有什麼,可是興趣還有跑同人誌即售畫會的話,怎麼樣都不合理!
像紐緒那樣將靈魂賣給科學,或者是像фユ那樣用金錢咂出來的技術都好,都還是可以接受的範圍。但是一邊看漫畫一邊做機器人,你是看不起科學家是不是?
整天追著最新的連載和放映的女孩,一邊還可以輕輕鬆鬆地照著電視上的樣子做出機器人,她是天照帝還是巴蘭榭公啊?
科學少女大部分都是除了科學以外什麼都不管,除了科學以外什麼都不是,一邊玩一邊做機器人....唉....這樣的事情只有出現的漫畫裡面呢!
追求現實的遊戲,怎麼搞這樣不現實的角色?以機器少女而言,該不會商店街零件屋事件又要重演吧,這次是第三次了,想要變成傳統嗎?
至於行動之中有內面,之前都是世界征服,這次該不會是世界的勇者吧﹝勇者特急﹞目的是打倒住在わヘバわ町裡面企圖征服世界的邪惡
魔導師科學家是嗎?不會是這樣的故事吧!餘談.....陸海空、從大到小都有的機器人,讓我想到模型少女,作的都是1:XXX的比例的機器人。這樣的話,K就要出一套模型理佳這個故事來抵制模型狂四郎是嗎﹝滅﹞
相澤 グシオ 1986年6月8日 A型 161cm
興趣:跟蹤、旅行、潛水
喜歡的東西:快餐食物充滿精神,遲鈍﹝рン﹞、莽撞,喜歡吹求流行的關西腔少女。
像思春期的少女一樣,只要跟流行有關的,會非常精細的調查。
對班級內的消息靈通,情報調查力也很強。
對英文有相當的興趣,未來打算語學留學。シわфх系列第一個關西腔少女,為這個偉大的突破鼓掌!!
感覺起來是『望+夕子+彩子』一樣,還身兼好雄和匠的情報役,變成遊戲中第一偉大的角色了。
其實我個人覺得,這個設定相當的失敗。
雖然跟やゆギゑサ一樣,將提供情報的人改成了女孩子,可是兩個人都動機完全不一樣,感覺就差很多!•やゆギゑサ的二宮麻子﹝やゆギゑサ/Konami﹞的情況,她之所以會做情報提供的人,是因為她的興趣是做愛神,喜歡湊合情侶,而且她也不是無限大量提供,必須要讓她認可這兩個人彼此之間有可能發展,她才會提供情報。
而且,她跟主角是住對面的鄰居,關係良好,所以才會提供情報。而グシオ的情況,從設定上看來,只是一個普通喜歡八卦、嘴碎、嚼舌跟、會走路的擴音器罷了!這種女人是人人都討厭,但是都沒辦法得罪,因為她不知道會怎麼樣講你的事情,很讓人困擾。
同時,兩個彼此都不太認識的男女,突然打電話去然後要其他女孩子情報,女孩子怎麼可能會給?不只是姓名電話,還有興趣體重和三圍,太不合理了吧!
等熟悉了以後,給給情報是沒有關係,但是如果跟グシオ進入了戀愛關係之後,她還會公正無私地提供情報嗎?怎麼可能啊!
﹝高機動幻想GPM﹞這就是シわфх系列一直以男性做情報役的原因之一,男性之間彼此談論女人,是正常且合理的事情,但是男人跟女人談女人,會有什麼下場?不用想都該知道吧!
又不是グシオ是不能追求的,一切還合理一點,但是她又可以追求....那她沒有理由告訴你,其他女孩也喜歡你,你要好好選擇吧﹝怒﹞只是對英文有興趣,就打算語學留學,是不是看不起留學生和歸國子女啊!語學根本不用留學好不好!
留學通常都是藝術性的﹝音樂、美術﹞技術性的﹝機器、科學﹞運動性的﹝籃球、足球﹞,為了學語言而留學,想笑死誰啊!只要去外國住個半年,加上恆心和毅力,包你的英文講的跟外國人一樣!說回她的性格,充滿精神,遲鈍、莽撞又喜歡追求流行,腦子中有這樣的性格的好像只有一個:
•тみЁц﹝ヲ①みь⑦Дみ/ATLUS/ワцэヤЛиЬ﹞
行動派的她性格橫衝直撞,做事主動有活力,但是很容易失敗......這樣的人叫做ЭЖ﹝冒失﹞不叫做рン﹝遲鈍﹞!!
рン﹝遲鈍﹞的人,居然可以追流行,佩服佩服佩服,太佩服了!
рン的人,是像フろベ一樣的:「啊,原來現在流行這個啊」
ЭЖ的人是像夕子一樣:「啊~~~ 這是我昨天新買的最流行的,就這樣撞壞了!」以情報屋的工作而言,不管是рン還是ЭЖ都是不被允許的!情報屋要對周圍的空氣感到敏感,人家還沒注意到她都要先注意到,所以這是不可能的!
像是被叫рン的例子
•牧村 南﹝Comic Party/Leaf﹞
她被稱為天然рン,對事物的注意力低,不太介意小事情,對於事物而言,不管是感情還是事態全部都是遲鈍,不可能追流行。
•ヮヨэュ•ヮиэリи﹝Slayers/神板一﹞
被稱為世界一的天然рヴ,早上做的事情下午就會忘記,除了自己介意的事情以外什麼都不會記得的,史萊姆記憶力。
在性格上,不管大事小事都不會介意,可以別名好好先生了!рン的人要走在流行的最先端,感覺起來只有作夢了。
另外還有一種可能:
•大庭詠美﹝Comic Party/Leaf﹞
以第六感的方法走在時代和流行的最先端,並不是她追著流行走,而是她做的事情正好都會變成流行。
рン﹝遲鈍﹞的女孩,要成為流行的尖端者,大概也只有這個方法了。她唯一有可能遲鈍又不影響故事的方法,就是對感情的方面特別遲鈍,不會發現自己的心情,跟詩織一樣最後經過她人的提醒才發覺,是最好的說法。
神條 芹華 1986年4月18日 A型 164cm
興趣:午睡、機車、手工藝
喜歡的東西:黑咖啡神出鬼沒,孤獨地生活的謎的少女。
身邊飄揚著冷漠的氣息,但是也有態度粗魯的一面。
行動完全沒有辦法預測,是因為背後有巨大的影子....資料是最少的人,是先作花櫻梨的復刻版。
在先作資料發表的時候,並沒有預計花櫻梨的人氣,將她排到中間的地方,結果人氣是數一數二的高,所以今作又再度放上一個充滿謎團的少女。謎團本身就相當的吸引人,冷酷的表情也有一定程度的人氣﹝綾波яユ﹞,所以現在製造此型的角色,是非常適當的時候,可以將先作的風吹過來。
神條,最當初是被預計成女主角的角色,而後來發表之後是優紀子,讓人大跌眼鏡。芹華這麼優雅的名字,拿來當不良少女有點讓人驚訝﹝笑﹞大概是ToHeart的影響太重了。
她的設定看來,很有可能是シわфх史上第一個不良少女,再次為這個設定的突破鼓掌!在一向講求乖乖牌的シわфх而言,有不良少女的出現,代表シわфх有轉型的打算了!
不過在我個人的興趣而言,這個設定有很大很大的問題,就是芹華是短髮的!!!
騎機車的不良少女,不管他人怎麼說,我一定一定絕對絕對要求要長髮,不然騎機車有什麼意義啊?沒有那頭飄揚的長髮在背後,沒有拿下安全帽的時候灑落的汗水和閃亮的長髮,那為什麼要騎機車啊!!﹝絕叫﹞同樣的角色,在やゆギゑサ裡面有登場:
•入江理沙﹝やゆギゑサ/Konami﹞
主角一年以上的學長,翹課慣犯,最基本的不良少女的款。不過不是那種敵視世界,而是遊戲人間的性格。對我來說,不良少女應該都有以下的味道才可以:
•鯰川ネジろ﹝わネをホOrangeRoad/ネコパシ泉﹞
不良少女中的代表的代表,不良的原因只是因為她跟校風不和,不來上課兼打工而已。除了不良的這點以外,成績優秀、體育萬能、容姿端麗,音樂天才,作什麼像什麼的全能少女。
•新井聖美﹝畢業/竹井正樹﹞
家裡開機車店的女孩,因為騎機車加上性格粗暴,被人當不良看待。因為未來要做白車巡警,所以騎機車。
•南川陽子﹝同級生2/elf﹞
因為喜歡機車所以騎機車,家裡也是開機車店,性格也是很粗暴。也不是因為喜歡不良所以做不良,只是大家這麼看她而已。
•柏崎麗﹝Kissプベ/Kid﹝SS﹞﹞
長髮的少女騎機車的樣子,就是這樣子的美。芹華的設定,機車加上黑咖啡,就是很標準的不良少女。
不過以機車的價錢來看,芹華該不會是逃家的少女吧......750cc以上的機車是很貴的,而且平常也不賣給女孩子,因為不一定騎得動。如果騎的是50cc的速克達,那當我什麼都沒說。
不良騎50cc?看不起那些混過不良的是不是?另外,在私立正義學園的─熱血青春日記之中,發見風間やわヘ,總番長的弟弟﹝妹妹﹞的造型,芹華....很有她的味道﹝汗﹞
橘 惠美 1986年2月6日 A型 162cm
興趣:書道•花道、滑雪
喜歡的東西:八橋點心、日本武道全部愛著日本的文化和武道的大和撫子,經常都是微笑著,溫柔沉靜有著大人的氣氛,但是有時候也會露出少女的表情。
因為祖父的影響,從小就開始練習合氣道。
只要是關於日本武道的,什麼都會的萬能少女。三度目登場的和風少女,這次的和風比前作的琴子好得多,有日本人的感覺了﹝單手喝日本茶的日本古典少女,看了吐血﹞
以パりゐソ高校的所在地,有男阪和女阪這樣古典的地方,有像惠美這樣子古家的女孩,登場也是理所當然的。
不過...她的名字『りノ﹝惠美﹞』,以淵遠的古家而言,這樣子名字未免太洋風了吧!叫花名﹝萬葉﹞鳥名﹝千鶴﹞季節名﹝深雪﹞都比較古典,惠美......好像太洋化了吧。
因為祖父的影響,所以從小學習和氣道,這樣聽來應該是很有歷史的武道世家,所以茶道、花道都是最基本的配備,講話應該也是古典古典的敬詞一堆吧。
不過,設定有個很怪的地方,就是惠美練的是和氣道吧!如果練的是和氣道,那怎麼可能日本的武道一看就會?不合理呢!
她練的和氣道,是近身攻擊技,所有的空手保護自己的相關武道,她都是馬上就會是沒有話說的,因為和氣道是古武術的別名,其他的柔道、空手道之類的,她應該也都會,因為基本是相同的。
可是,那些弓道、劍道、雉刀......道具型的日本武術,我不認為她會,因為基本是完全不一樣的,不是練練和氣道就全部的日本武道她都會,差別是很大的!看不起練武術的人是嗎?我個人認為,她與其練和氣道,不如練弓道來的漂亮,也有女性優雅的氣質。還是.....弓道的練習在3D太難畫了,所以就乾脆算了?
其實是因為....
•北大路花火﹝帝擊イゑヘ大戰дэ華擊團/Sega﹞
完全一模一樣角色,外型到家世,我想不用再解釋。
如果用弓箭的話,就會變成北大路イモ,只允許別人抄它不允許自己抄他人的製作單位,絕不允許公開讓人知道是抄人的,所以......只好卻下。她的頭髮呢.....到底是長還是短啊!怎麼看都看不出來,只看得出背後綁了什麼而已......
應該是跟萬里一樣的長髮吧,古家的少女通常都是有留點頭髮的。另外,她的設定讓我想到這個人:
•御影コタペ﹝Comic Party/ NECI﹝DC﹞﹞
古家的和氣道少女,是個不管什麼武術馬上就會上手的少女,不過冒冒失失的衝動性格很讓人頭痛。另外一個古家少女:
•壬生屋 未央﹝高機動幻想GPM/Sony/Alfasystem﹞
長髮飄飄穿著武道著的古典少女,說要剪頭髮穿洋裝,結果家裡整個暈倒。
所以,以這點看來,古典的家庭應該都是長髮的女兒的﹝笑﹞
唯一讓人高興的是,今作終於有了武術部活了,可以看到女孩子穿武道著的樣子,也頗讓人期待。
御田 萬里 1986年8月14日 AB型 168cm
興趣:繪畫、社交舞、照片
喜歡的東西:高級冰淇淋、舞台有站在舞台上的演員母親,和電影導演父親的優良血統者﹝ДьйяЧЬ是純種馬^^|||﹞
因為端麗的容姿成為學校男學生愛慕的目標。
為了往自己所堅信的道路前進,不顧雙親的反對就讀パりゐソ高校。
看起來有點高傲,那是因為為了自己所選擇的道路所表現出來的決心?先作的яユ+魅羅的角色,也是今作唯一﹝?﹞的長髮少女。自信滿滿的美人,上流社會的小姐。雖然不能算是財閥或企業,但是算是常常可以在報章雜誌上看到的名人角色。
因為美貌的關係有自信,受到男學生的愛慕,可以預測背後八成有像魅羅一樣一堆親衛隊跟著,會是個熱熱鬧鬧的角色﹝笑﹞
她的設定之中,有一點讓我很不能理解。
她是為了自己所堅信的道路來到パりゐソ高校,不顧雙親的反對.....基本上,萬里的興趣是舞台,所以如果她想要成為演員的話,應該去讀專門學校吧,怎麼會來到這裡?不管是歌舞伎、寶塚還是歌劇和芭蕾,都要去專門學校才有辦法學到她想學的,普通的學校是幫不了她什麼的!除非這個學校裡面有什麼人,像是她所崇拜的學長、老師......還是...傳說?父母是在這個學校畢業結合的.........﹝汗﹞那如果是這樣,父母為什麼要阻止她來唸?
如果說想要成為普通人好了,那興趣怎麼又會是舞台?她的狀況讓我想到......
『過著美好的貧窮生活,偶像出道!目標是日美貿易摩擦消解』﹝Ы•Ж•ワцьЧЬTV﹞該不會是ь•ж•ヤ⑦•①みИ這種吧,父母住在外國,然後把她一個人丟在日本她就來唸這個學校.....不會吧!!!比較起來,我覺得另外一個假設可能性比較高,不靠父母的力量生活作為交換條件的故事。
父母替她決定了婚約者,而她不要,就訂下了─高中三年之間,不靠父母的力量生活的話,就可以將她的婚約解除。三年間,父母除了學費以外什麼都不給,要靠自己的實力生活。
嗯......萬里這樣的小姐而言,這樣的故事很難﹝或者該說シわфх很難有這樣劇情﹞不過她的名字れクネベ﹝閉嘴﹞基本上就是搞笑名,跟魅羅和ナハヘ一樣為了搞笑而出來的二線角色,所以我也不認為製作側會在她身上放下太多的心力。
結論:
三代的人物設計,又回到了跟一代一樣,髮色瞳色相同,PS2的色數少比PS少?還是因為塗色方面不方便,所以選擇色數少的PC-E的畫風?
﹝所以髮色瞳色不同的2代,不屬於シわ系列....不會吧!﹞造型上以短髮角色為主,長髮的角色也全部都是固定形狀的,沒有那種長髮飄飄的美少女了。
這是因為3D技術的不足,無法製造出柔軟的長髮的關係嗎?
不僅是姿勢固定僵硬,衣服的飄動也少.....注重立體感和真實感的3D遊戲,為了製作方面將自然感消去,那不是本末倒置嗎?角色的設定,基本上幾乎是沿用やゆギゑサ,不過....也有可能是因為やゆギゑサ角色太多,而シわ3人物少,所以重複的感覺很強。
但是比起1代和2代的身高,3代的人物平均都長高了不少,平均身高也到了160,比較合理了。今回並沒有運動少女也沒有文學少女更沒有音樂少女,高運動性的角色和表情豐富的角色都沒有了,還是製作群的3D技術的限界嗎?
人物的種類說起來是非常的少,所以將很多特質全部往一個角色上面塞下去,造成了莫名的矛盾感,也變得異常的不合理。
這次也還沒看到學長和學妹,人物關係未免太窄了吧!主題曲的『Seven Rainbow』說明了有七個女主角,不過現階段發表的只有六人,第七個人應該是學妹,因為那是定番。
不過Demo裡面有提到電話簿裡面有12個格子,男女角色加起來不過才9個人,加上兩個未使用的名字是11人,最後一個留給通信販賣使用吧﹝笑﹞
餘談:
這個號稱3D的遊戲,撇開塗色的方法不談,為什麼人物的骨架都不太正?3D是不可能做出歪斜骨架的人物的!
而且現在發表的圖片都是2D的,跟遊戲內部的畫面也差不多.....這.....之所以會覺得人物比較胖,除了臉本來就比較圓以外,手比較小也是一個理由.......而這個制服,沒有什麼腰身,偏偏裙子又特別短,適合那種沒身材但是有漂亮的腿的人穿。
以上的考察是在2001年11月以前發布的資料為基準製作,隨時增加可能